《信息社会与新媒体》共分为六章内容,主要包括:信息社会的来临、数字时代的政治生活、信息技术影响经济:范式与产业、信息时代的个体生存、信息技术的社会影响、信息时代的伦理与控制等。
行星界定之争,物种分类之争,化学元素周期表排列之争,杜威十进制排序法的困境,YA马逊分类与检索算法的形成,谷歌的崛起……从《大英百科全书》到维基百科,从新闻编辑部时代到自媒体时代一部娓娓道来的信息建构、分类与传播史
本书运用了深度访谈、问卷调查、参与式观察、内容分析、话语分析等研究方法,搭建起解读跨文化虚拟共同体的分析框架,进行了开创性的经验研究和理论探索。作者认为跨文化传播与虚拟共同体能够建立起一种共生的关系:虚拟共同体是跨文化传播的主体,跨文化传播是虚拟共同体形成及呈现的路径,跨文化虚拟共同体重要的意义是连接人,他们在互动中建
《小团体传播》详细介绍小团体传播的主要理论、概念、实践原则和技巧。最初两章为全书提供核心概念、理论框架和视角;第三至五章探讨个体在小团体中的沟通技巧;第六至十一章探讨规范、程序、角色、冲突等在小团体互动中的作用机制。最后两章着眼于小团体传播的特殊技术,介绍组织内小团体传播和小团体传播的观察和评价技术。
《媒介批评》主要分核心话题——微信公众号、时尚文化及其源流、影像批评、新媒介学理探析、日常生活研究、图像与视觉文化等栏目,以当前正热的微信公众号为核心话题,辅以对电视真人秀、《芈月传》、《老炮儿》、广场舞等的专题论说,内容丰富,论说精彩。
??如今,互联网已经被公认为继电视、广播、纸质媒体之后的“第四媒体”,手机媒体也被冠以“第五媒体”的称号。这些不断涌现的新媒体不仅改变了大众传播中的传者和受者之间的关系,颠覆了大众媒体传统的传播模式和内容生产方式,而且给人类传播活动及生存方式带来了巨大的改变和影响,同时也给学术理论界带来了全新的课题。“新媒体”一词越来
强调交互与体验已成为21世纪设计发展的新常态,本书对互动媒体设计的基本概念、设计方法、创作流程进行讲解。通过大量原创与国内优秀实践案例进行分析,内容覆盖了APP互动应用、三维互动应用、互动游戏、虚拟现实设计等交互媒体的主要方面,丰富了交互媒体设计学科领域的内容与外延,着力构建交互媒体设计专业的知识结构。全书共5章,理论
《媒介仪式:一种批判的视角》是一本媒介人类学著作。媒介是我们每个人日常生活中无法逃避的一部分。但媒介的重要性有时会凌驾于日常惯习之上,我们应该如何理解这样的时刻呢?在危机降临或者胜利凯旋的时候,媒介怎样在公众中打造出一种社区共同体的感受,并且塑造人们的个人行为,或者让我们相信它有这种能力呢?在媒介饱和的时代,本书
按照马克·波斯特(MarkPoster)在《第二媒介时代》一书的说法,互联网出现后,各式各样的新媒体带来了“第二媒介时代”。新媒体凭借其海量信息、用户互动、超文本传播等技术优势,尤其是3G网络的诞生和基于这一网络的移动新媒体应用,让社会各构成部分之间紧密交织,相互影响,协同发展,正是在这一背景下,《连接与互动——新媒体