本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以PhotoshopCC为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以AdobeAuditionCC为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以FlashCC为工具,介绍动
本书系统全面地介绍了多媒体技术的基本理论和实际应用,重点讨论多媒体软硬件的组成和应用、多媒体技术中的压缩解码、多媒体应用的原理及实现等内容。本书内容翔实、图文并茂、实用性强,并配有典型实例,具有很强的实用性和操作性。适合作为高等院校计算机专业、通信专业及相关专业本科和专科的教材或参考书,也可作为从事多媒体应用和创作专业
本书共分9章,介绍了数字媒体和数字媒体技术的一些基本知识,介绍了使用各种多媒体软件进行数字媒体的采集和格式转换的方法,编辑处理数字媒体的基本操作方法和技巧。本书通俗易懂,理论、操作方法和案例制作相结合,可以使读者在学习时,不但知其然,还能知其所以然,不但?
本书内容全面、条理清晰,深入浅出地介绍了数字媒体的相关定义、概念、技术及应用领域,提供了一种循序渐进式的知识体系。在内容选取上,遵循数字媒体技术原理与数字媒体技术应用相结合的原则,以数字媒体元素为主线,全面、系统地介绍了数字媒体技术原理与数字媒体技术应用。本书共分为十四章,其中第1章艺术家和计算机和第2章数字媒体技术概
《数字媒体:UI设计》全面系统地讲述了UI设计过程、原理和方法,详细介绍了常用UI元素以及界面设计思路和制作过程,重点讲解了为热门的手机App设计,帮助读者在较短的时间内掌握UI界面和App界面的设计技巧。本书共7章,分为两个部分,首要部分介绍UI设计的基础知识,包括UI设计的应用、色彩理论和设计技巧以及常用软件等。第
教材《互动媒体项目教学实战》从行业企业**实际情况出发,选取能够涵盖多媒体专业知识与技能,基本能贯穿典型工作流程的教学项目,以项目在企业的实际运行及教学中的实践,将多媒体设计与制作专业中**工作流程、工作任务、用户需求等展示给读者,并给兄弟院校提供**项目教学的示范。书中推介的“A、B双轨交互并行项目教学模式”是依据作
本书以帮助读者快速掌握多媒体技术相关知识及简单多媒体作品开发技能为目标,从简单实用的角度出发,在介绍多媒体技术相关概念、基础理论知识和相关多媒体处理及多媒体作品制作工具软件的操作使用方法的基础上,以案例导航的形式,深入浅出地介绍了不同类型多媒体作品的开发技巧和实现方法。
本书是国家精品课程“教育技术学”的配套教材,教育部“十二.五”国华教材。在编写过程中坚持历史继承与创新发展相结合、借鉴国际与立足本土相结合的思想,在分析有形物化技术和无形智能技术的基本含义基础上,结合国内外教育技术的理论与实践的发展,确定了“媒体一资源一环境”、“基于系统工程方法的技术”和“基于学习理论的技术”教育技术
《网络多媒体中的关键技术及应用研究》主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等。
王继水、朱轩主编的《互动媒体设计与制作(十二五职业教育国家规划教材)》是“十二五”职业教育国家规划教材。本书按照“基于工作过程”的课程改革建设思路,以互动多媒体项目开发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其实施过程为依据,按照“项目分析—界面设计—动画制作—交互开发—调试与发布”的基本开发流程组织教材内容;以“吴