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本书介绍了视频影像创作中一些基本的概念,细致讲解了大疆OSMOPocket3这款产品的性能特点、各种功能的原理与使用技巧、软硬件拓展,以及一些特殊玩法。阐述了影像创作所需要的基本理论、运镜技巧、剪辑与调色技巧等知识。本书内容全面,语言简洁、流畅,并附赠视频剪辑部分的全部素材文件,适合OSMOPocket3用户学习和参考
本书主要介绍Maya的相关知识和如何利用Maya制作动画、游戏、影视等领域中常见的三维模型。 本书分为5个项目:“项目一三维建模基础”与“项目二Maya2020基础”对三维建模的理论知识和Maya2020的基础知识进行介绍,为学生学习后面的实践项目奠定基础;“项目三道具建模”介绍三维建模的基础,帮助学生熟悉Maya20
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Premiere和AfterEffects作为两款功能强大的后期制作软件,为用户提供了广阔的创意空间,能够让用户灵活地表达自己的创意和想法,帮助他们创作出出色的数字媒体作品。本书以Premiere2023和AfterEffects2023为蓝本,讲解Premiere和AfterEffects在数字媒体后期制作中的各种应
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近年来,在自然语言处理领域,基于预训练语言模型的方法已形成全新范式。本书内容分为基础知识、预训练语言模型,以及实践与应用3个部分,共9章。第一部分全面、系统地介绍自然语言处理、神经网络和预训练语言模型的相关知识。第二部分介绍几种具有代表性的预训练语言模型的原理和机制(涉及注意力机制和Transformer模型),包括B