在计算机辅助设计领域,不论是普通图纸的绘制,还是机械、建筑、服装、电气、供暖等专业辅助设计图纸的绘制,AutoCAD无疑是人们必须掌握的基础性工具软件之一。 本书根据作者十余年教学和设计使用经验编写,是一本全面介绍AutoCAD软件基础功能、操作技巧、实战案例的学习用书。本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图
本教材基于影视行业应用型人才培养而编写,主要讲解AfterEffects影视特效制作基础知识、核心功能。全书共12章内容,第1~7章为AE软件学习初级阶段,通过实例熟悉软件的基本操作;第8~11章为AE软件学习进阶阶段;最后通过第12章的商业案例提高学生的实战能力,使其能够独立制作影视项目。本教材遵循应用型人才培养规律
网络已经成为大学生学习、沟通交流、娱乐的主要载体之一,网络空间亦是当前大学生生活必不可少的一维空间。新时代,互联网成为影响教育事业发展和人才培养质量的“最大变量”。网络安全问题是当下高校的一个热点问题,许多网络安全问题的产生与大学生对网络安全知识的缺失密切相关。“没有网络安全,就没有国家安全”。网络安全是国家安全的重要
近年来,随着计算机文字录入与速录技术的发展,基于计算机标准键盘采用智能拼音方案的“双拼输入法”,因其学习门槛低、性价比高而逐渐普及。但,不少学校和众多学习者皆因找不到一本理论与实践相结合的指导教材和对应的练习软件而苦恼。本书是沪滇两地计算机文字录入和速录多位常年在教学第一线积累了丰富实践经验的教师和多次获得上海和全国速
本书属于数字媒体艺术专业教材,主要通过讲解案例的制作过程,全面解析了AfterEffects软件的制作流程和使用技巧。每个章节采用案例简介+主要知识点+制作步骤的框架结构,全面生动形象地展示了AfterEffects的强大功能。本教材详细介绍AfterEffects的工作流程与特效应用,使学习者在较短的时间内就能够了解
本教材为艺术设计类教材,本教材以次世代游戏模型资产制作流程为主要内容详细讲解了次世代游戏模型从角色概念设计到中高模制作以及高细节雕刻等主要制作过程,同时结合世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的比赛流程及相关要求将世赛标准与行业标准相融合。通过虚拟案例,实际操作,一步步带领读者完成项目制作。本教材主要针对的读者群需有一定的
本书主要对图像信息隐藏算法展开研究,采用案例式的方法对基于相关性分析、基于空间域、基于频率域、基于稀疏表示和基于遗传算法的图像信息隐藏算法进行系统梳理和介绍。书中对于不同的图像信息隐藏算法给出了具体的算法实现,基于常见的莱纳、飞机等载体图像图像设计了不同的图像信息隐藏算法实例。通过阅读本书,读者可以更加系统直观地了解每
本书以AxureRP10为主要工具,详细讲解互联网产品原型从创建到输出的过程。本书内容由浅入深,以知识点+实例+综合实战的讲解方式,帮助读者快速掌握AxureRP10的使用方法和技巧。本书共12章,分别为了解互联网产品原型设计、了解AxureRP10、页面管理与自适应视图、使用元件和元件库、元件的样式和交互、使用母版和
根据中职院校的培养目标、培养特点和培养要求,本书由浅入深、全面系统地讲解综合布线的必备知识和实用技能。本书共9个项目,包括初识综合布线系统、认识综合布线产品、工作区子系统的设计与实施、配线子系统的设计与实施、干线子系统的设计与实施、电信间子系统的设计与实施、设备间子系统的设计与实施、进线间子系统和建筑群子系统的设计与实
本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部