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  • 类人意识与类人智能
    • 类人意识与类人智能
    • 蔡恒进,蔡天琪著/2024-3-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥48
    • 本书是一本探讨意识起源、勾勒人工智能未来图景的学术性科普图书。如今,人工智能已经渗透到我们生活的方方面面,给我们生活带来巨大便利的同时,也引发了人们对人工智能会威胁人类生存的担忧。人工智能的本质是什么?机器能产生意识吗?如何度量机器的智能?在人工智能热潮涌现的今天,本书作者直面人工智能研究乃至众多前沿科学研究都绕不过去

    • ISBN:9787577202778
  • 数据结构与算法
    • 数据结构与算法
    • 罗艳玲,戴晶晶,肖丹丹主编/2024-1-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥54
    • 本书共分为9章,涵盖了数据结构与算法的基本概念、线性表、栈和队列、串、树、图、查找、排序、算法分析与设计等方面的知识。

    • ISBN:9787577204154
  • Python程序设计与数据分析
    • Python程序设计与数据分析
    • 潘韵,俞文昌,鲁和杰主编/2024-1-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥58
    • 本书共包含11章,涵盖了Python的核心概念、基本数据类型、程序控制结构、函数、组合数据类型、面向对象编程、文件和数据格式化、异常处理、网络爬虫、科学计算库NumPy以及数据分析与可视化等主题。

    • ISBN:9787577201344
  • 数字逻辑与Verilog HDL设计
    • 数字逻辑与Verilog HDL设计
    • 游龙,木昌洪,宋敏/2024-1-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥78
    • 本书从理论教学和实际应用出发,结合现代数字系统设计技术的发展现状,在系统介绍数字逻辑电路的分析设计的基本理论、基本方法的基础上,重点介绍了采用VerilogHDL进行数字系统设计和实现的方法。本书的主要内容包括数字系统设计概述、数字逻辑基础、逻辑代数基础、逻辑门电路、VerilogHDL语法基础、组合逻辑电路、触发器、

    • ISBN:9787577200590
  • 区块链与物联网资源发现服务研究
    • 区块链与物联网资源发现服务研究
    • 徐德刚著/2023-12-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥42
    • 本书从体系架构、单品追踪与追溯、信息安全与隐私保护、性能评估等方面对基于Chord的物联网资源发现服务进行了全面深入的分析研究。同时结合对区块链的分析研究,对区块链及物联网资源发现的未来研究方向和问题进行了分析和展望,对物联网资源发现及相关内容进行了拓展研究,旨在探寻基于区块链技术的物联网资源发现解决方案,及其在汽车供

    • ISBN:9787577203201
  • PMAC运动控制器从入门到精通
    • PMAC运动控制器从入门到精通
    • 陈新松[等]编著/2023-12-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥188
    • 本书分成十三个章节:第一章到第五章是基础知识,对PMAC的软件和硬件作了全面的介绍

    • ISBN:9787577202334
  • 机器视觉与传感器技术
    • 机器视觉与传感器技术
    • 邢博闻,许竞翔,管练武/2023-12-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥39.8
    • 本书基于OpenCV框架和机器人系统中的传感器技术,用通俗易懂的语言深入浅出地介绍了图像识别和传感器的工作原理,包括传统的图像处理方法原理、目前流行的OpenCV的使用方法和典型传感器的原理及应用。书中配有丰富的图片、公式和表格来帮助读者更好地理解相关知识点,并且给出了具有代表性的实际应用案例来辅助读者进行学习。此外,

    • ISBN:9787577200675
  • Photoshop CS6案例教程
    • Photoshop CS6案例教程
    • 王才,孔帅,李锦鹤/2023-12-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥48
    • 本书全面系统地介绍Photoshop的操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入介绍,包括初识Photoshop、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计及UI设计等内容。本书内容的介绍均以项目为主线,通过对任务的分析和制作,学生可以快速上手,熟悉设计理念和图形图像

    • ISBN:9787577201528
  • 三维游戏建模实训教程
    • 三维游戏建模实训教程
    • 潘美莲,郭涌/2023-12-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥59
    • 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3dsMax软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过

    • ISBN:9787577200699
  • 牛津科普系列《物联网》:万物互联时代,没有人是一座孤岛
    • 牛津科普系列《物联网》:万物互联时代,没有人是一座孤岛
    • [美]斯科特·J.沙克尔福德(ScottJ.Shacke/2023-11-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥78
    • 本书为2021年度湖北省公益学术著作出版专项资金资助项目。作为当今数字时代的一颗璀璨明珠,物联网正在以惊人的速度改变着我们的世界。它将数十亿台设备、传感器,乃至人连接在一起,创造了一个前所未有的网络,让信息、数据和洞察力流动无阻。这个崭新的数字生态系统正在重新定义着我们的生活、工作和未来。本书描绘了我们日益智能的世界,

    • ISBN:9787568098304