本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括CorelDRAWX8入门知识、CorelDRAWX8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。 本书内容的讲解主要以课堂案例为主线,通过各案例的实
本书是专门为用户界面设计(UI设计)初学者量身打造的一本UI设计学习用书。本书立足于实践,从实际工作任务出发,讲解Photoshop常用工具及命令的使用方法,旨在帮助读者掌握Photoshop的基本操作,同时掌握UI设计中常用的理论知识与设计技巧。 本书共9章,主要内容包括PhotoshopUI设计快速入门、选区在U
Photoshop是功能强大的图形图像处理软件。本书对PhotoshopCS6的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在各个领域中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上下两篇。上篇为基础技能篇,介绍图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的色彩与色调、应用文字与图层、通道与滤镜;下篇为案例实训篇,介绍
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,
本书共19章,全面讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3dsMax2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制
书通过大量的实例,详细介绍了Cinema4DR21的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识Cinema4D、Cinema4D对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,
本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MV、网页应用、组件与引导层和综合设计实训等内容。 本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理
工作型PPT,唯“快”不破!作为日常工作中的PPT,不能为了追求完美设计而无限度地投入时间和精力,聪明的人懂得利用有效的时间去创造更高的业务价值,再通过PPT来展现自己的成果。本书围绕着“高效”讲授一键转换、一键排版、批量制作等相关的PPT制作技巧。 工作型PPT的第一目的是沟通!工作汇报、年终总结、产品介绍、校园宣讲
《中文版CorelDRAWX8基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAWX8基础培训教