自然语言处理是一门集语言学、计算机科学、数学于一体的科学,它包含很广泛的内容,根据其应用目的不同,所采用的技术手段也不尽相同。本书从数理基础到模型介绍,再到生活应用,从不同的层次,由浅入深、循序渐进地展示一个完整的自然语言处理学习体系。《BR》本书分两部分。第一部分为理论基础,其中第1~4章对什么是自然语言处理、当前主
ChatGPT的出现,给文案的生成与优化带来翻天覆地的革命性变化。Midjourney的问世,给全球的AI(人工智能)绘画界也带来了震撼,火速影响相关行业。ChatGPT与Midjourney、剪映等软件的结合,实现了AI自动撰写文案、自动生成图片到自动生成视频的全流程。本书通过【AI文案篇】+【AI图片篇】+【AI视
图像处理和计算机视觉课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基于成熟的OpenCV库,采用Python语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的最新科研进
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT,那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjour
本书全面、系统地介绍PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识PhotoshopCC2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融入软件的功
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本书是一本关于自动目标识别评估理论、方法、技术及应用的专著,是作者长期以来科研工作的总结.书中广泛收集了该领域国内外专家的成果,结合作者的研究成果,提出了一些独立的学术见解.全书共8章:第1章回顾ATR技术发展历程,概述国内外ATR评估方法,点明本书特色;第2章讨论概率型指标(以识别率为典型代表)的估计;第3章讲解如何
《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内
本书通过理论+实例的形式,介绍了AI摄影的基础知识、绘画操作、摄影指令、光影色彩关键词、构图关键词、艺术风格关键词、人像摄影案例、风光摄影案例、建筑摄影案例、商业摄影案例、动物摄影案例、人文摄影案例,以及Photoshop的修图调色、抠图合成和AI应用等内容。