本书精选了200多道标准数独题,同时集成了中国数独段位考试、中国数独锦标赛、世界数独锦标赛等相关赛题。
数独,是一种以数字为表现形式的益智休闲游戏,它能够全面锻炼人们的逻辑思维能力、推理判断能力、观察能力,在我国已日渐风靡起来。由于数独游戏规则简单、容易理解且适合各个年龄段的读者,很多中小学生也加入到数独爱好者的行列中来。 本书主要内容为2016年全国中小学数独比赛的比赛真题,此次比赛决赛参赛人员约60
数独,是一种以数字为表现形式的益智休闲游戏,它能够全面锻炼人们的逻辑思维能力、推理判断能力、观察能力,在我国已日渐风靡起来。由于数独游戏规则简单、容易理解且适合各个年龄段的读者,很多中小学生也加入到数独爱好者的行列中来。
Minecraft是一款计算机游戏。本书着重于Minecraft(我的世界)这款计算机游戏的建筑向玩法,针对生存以及各种风格向的建筑做出详细介绍及教学。使新手玩家更容易适应这款游戏的建筑玩法,让老玩家有能力建造出更出色的建筑作品。另外,可以提高儿童的计算编程能力,实现在玩儿中学习。
爬行是一项集健身、塑体、疗疾于一体的运动项目,更是一项既古老而又新兴,既操作简单而又效果显著的活动。因此,本书本着理论与实验相结合的原则,整个研究过程以相关学科的理论和研究成果为基础,实验研究为依托,用数据作析解,较为全面系统地探究了爬行健身的内在机制和健身功效。旨在为爬行健身体系的构建提供理论与实践依据;为
本套书适合初学围棋的儿童及自学围棋的爱好者。包含吃子、死活、对杀三个部分。本套书的特点是难度低、答案详细、图解丰富,基本上把正确答案和错误的答案都囊括在内,解答全面,便于零基础的儿童及自学爱好者参考。
本书主要围绕新时代网球运动文化与学练展开研究。首先,对网球运动新时代的文化内涵进行了详细阐述,内容包括网球运动文化概述,校园网球运动文化、竞技网球运动文化、大众网球运动文化解读等。
本书主要包括两个部分:第一部分对传统武术的科学教学进行了研究,首先对传统武术教学的基本理论进行了阐述,然后对传统武术教学理论基础、教学创新发展以及教学课程体系构建进行了深入的分析,在此基础上,对传统武术基本功和动作教学、典型项目课程教学进行了研究;第二部分则分别对传统武术的竞技化发展、产业化发展以及可持续发展进行了深入
本书包括体育概论篇、篮球篇、排球篇、足球篇、网球篇、羽毛球篇、乒乓球篇、荷球篇共八大部分,体育概论篇为体育常识性内容,包括体育概论、体育运动卫生与保健、体育竞赛与欣赏、《国家学生体质健康标准》测试。篮球篇、排球篇、足球篇、网球篇、羽毛球篇、乒乓球篇、荷球篇,分别从项目的起源与发展、基本技术动作分析及练习方法和错误纠正、
本书将中国象棋主要战术分为捉子、抽将、牵制、拦挡、兑子、弃子、顿挫、腾挪、驱逐、堵塞、解攻还攻十一大类,分别按照得子、入局、抢先三种目的安排实战案例,通过典型棋形、古谱名局进行分类详解,并通过实战棋局讲解各类战术的综合应用方法。