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三维角色设计与制作(游戏动漫开发系列)

三维角色设计与制作(游戏动漫开发系列)

定  价:89 元

        

  • 作者:谌宝业、史春霞、张敬
  • 出版时间:2017/11/30
  • ISBN:9787302483816
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:305
  • 纸张:胶纸版
  • 版次:1
  • 开本:16K
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《三维角色设计与制作》一书全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了详细的讲解。 《三维角色设计与制作》还介绍了第三方插件技术及其与3ds Max软件结合使用。通过列举实例,引导读者加强对游戏模型设计和制作的理解。读者将通过本书了解和掌握大量游戏模型制作的理论及实践能力,能够胜任游戏3D场景设计和制作的相关岗位。 《三维角色设计与制作》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
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