本书从动画电影的语言要素、中美动画电影题材来源和母题、角色、叙事结构等方面的差异,以及动画电影叙事与技术之间的关系、叙事与市场的内外部联系中,分析中国动画电影叙事创意不足的原因,希望对中国动画电影的发展起到一定的借鉴作用。
		
	
 
	王灵丽,女,毕业于复旦大学新闻学院广播电视专业,主要研究方向为影视艺术,现任职于上海文化广播影视集团有限公。
 
	引言/1
	一、 何为动画电影?/1
	二、 中国动画电影发展现状/2
	三、 外研究现状综述/8
	四、 本研究的现实与理论意义/35
	五、 本研究尝试解决的主要问题/37
	六、 本研究采用的方法/37
	章动画电影的语言特征
	一、 动画电影是人类欲望表达的自由语言:绘画的假定性/41
	二、 动画电影的语言元素/45
	三、 结语/53
	第二章中美动画电影题材和母题分析
	一、 中美动画电影题材比较研究/58
	二、 中美动画电影母题比较分析/77
	三、 中美动画电影题材和母题差异的原因分析/90
	四、 结语/95
	第三章中美动画电影的角色比较研究
	一、 中美动画角色风格比较研究/99
	二、 中美动画角色性格比较研究/5
	三、 结语/125
	第四章中美动画电影叙事结构比较研究
	一、 美国动画电影:平衡—再平衡的叙事结构/132
	二、 中国动画电影:二元对立式传统戏剧结构的延续/144
	三、 结语/149
	第五章技术与叙事:中美动画电影的后现代叙事
	一、 技术的本质:满足需求与接近“真实”/154
	二、 3D和真人动画电影: 叙事的变革和“奇观”的创造/158
	三、 “后现代视觉奇观”与观众的“娱乐”心理/176
	四、 余论/180
	
	附录12008—2012年动画电影票房前十/181
	附录2美国皮克斯公与3D动画的发展历程/184
	附录3梦工厂与3D动画的发展历程/188
	附录4中美动画电影获奖情况一览表/190
	
	结语/201
	参考文献/204
	后记/211