本书以 Revit+Navisworks 为软件平台,以项目需求为指引,将软件功能和真实案例进行融合以用于实际。
本书以一个完整的工程项目为主线,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了 Revit 2024 从基础建模到模型应用的全过程 BIM 应用。包括规划体量、创建各类建筑图元构件、效果图渲染、后期虚拟漫游、模型校审、碰撞检查、动画模拟、施工模拟等由BIM 设计到施工的全部过程。全书共有 13 章,前 7 章分别介绍各个版块的建模命令;第 8章介绍了基于 Revit 的渲染工作;第 9~13 章详细描述了Navisworks 在项目中如何实现模型校审、碰撞检查、施工模拟等一系列工作。讲解清晰,实例丰富,避免了枯燥的理论,使读者可以有效地掌握软件技术,从而应用实际项目。
本书结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂。所有案例均为实际工程案例,更加贴合实际工作需要,且都具有相当高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。
李鑫,Autodesk Revit全球认证教员。曾就职于设计院、软件公司及咨询公司,担任BIM负责人、BIM技术总监等重要岗位。拥有丰富的BIM实战和培训经验,培训涉及“地产企业”“施工单位”“设计院”等多类型企业(北京中钢工程设计研究院、中铁建设集团、龙湖地产等)。并出版了多部BIM系列畅销图书。
刘齐,毕业于西安建筑科技大学工程管理专业,BIM解决方案专家,BIM培训讲师,Autodesk认证BIM土建工程师。现任品茗科技股份有限公司BIM事业部定制化项目产品总监。直接管理BIM项目二十余项,参编企业BIM标准数项,主导企业级BIM课题数项,拥有BIM发明专利十余项。
第一篇 Revit篇
第 1 章 认识 Revit
1.1 Revit 第一课? 010
1.1.1 Revit 是什么 / 010
1.1.2 Revit 与 BIM 的关系 / 011
1.2 开启 Revit 之旅? 013
1.2.1 认识一下 Revit / 013
1.2.2 必知专业术语 / 021
1.2.3 Revit 支持的文件类型 / 024
本章小结? 024
第2章 标高、轴网与参照平面
2.1 标高? 025
2.1.1 动手练:创建标高 / 025
2.1.2 动手练:编辑标高 / 027
2.1.3 标高属性 / 031
案例实战:绘制项目标高? 033
2.2 轴网? 037
2.2.1 动手练:创建轴网 / 037
2.2.2 动手练:编辑轴网 / 037
2.2.3 轴网属性 / 039
案例实战:绘制项目轴网? 040
2.3 参照线与参照平面? 045
2.3.1 动手练:创建参照平面 / 046
2.3.2 动手练:创建参照线 / 048
2.3.3 参照平面与参照线的区别 / 049
本章小结? 052
第3章 结构柱与墙体
3.1 结构柱? 053
3.1.1 动手练:创建结构柱 / 053
3.1.2 动手练:编辑结构柱 / 056
3.1.3 结构柱属性 / 057
案例实战:绘制结构柱? 059
3.2 墙体? 066
3.2.1 动手练:创建普通墙体 / 066
3.2.2 动手练:编辑普通墙体 / 067
3.2.3 墙体属性 / 070
案例实战:绘制外墙及内墙? 071
3.2.4 动手练:绘制幕墙并分割 / 081
3.2.5 动手练:设置幕墙嵌板 / 083
3.2.6 动手练:添加幕墙横梃与
竖梃 / 085
3.2.7 动手练:参数化修改幕墙 / 087
本章小结? 089
第4章 楼板、楼梯与屋面
4.1 楼板? 090
4.1.1 动手练:创建楼板 / 090
4.1.2 动手练:编辑楼板 / 092
4.1.3 楼板属性 / 094
案例实战:绘制楼板 095
4.2 楼梯? 099
4.2.1 动手练:创建楼梯 / 100
4.2.2 楼梯属性 / 104
案例实战:绘制楼梯 107
4.3 屋面? 113
4.3.1 动手练:创建屋顶 / 114
4.3.2 屋顶属性 / 118
案例实战:绘制屋面 120
本章小结? 123
第5章 台阶、坡道与散水
5.1 台阶? 124
案例实战:绘制台阶 125
5.2 坡道? 131
5.2.1 创建坡道的方式 / 131
5.2.2 坡道属性 / 131
案例实战:绘制无障碍坡道 133
5.3 散水? 137
案例实战:绘制室外散水 137
本章小结? 139
第6章 门窗与洞口
6.1 门窗? 140
6.1.1 动手练:放置门窗 / 141
6.1.2 门窗属性 / 142
案例实战:创建双扇地弹玻璃门族 144
案例实战:创建双扇推拉窗族 148
案例实战:创建固定窗族 154
案例实战:放置项目门窗 160
6.2 洞口? 171
6.2.1 洞口类型 / 171
6.2.2 动手练:创建面洞口 / 171
6.2.3 动手练:创建竖井洞口 / 172
6.2.4 动手练:创建墙洞口 / 174
6.2.5 动手练:创建垂直洞口 / 175
6.2.6 动手练:创建老虎窗洞口 / 176
案例实战:创建楼梯间洞口 178
本章小结? 179
第7章 场地及其他构件
7.1 构件? 181
7.1.1 构件的分类 / 181
7.1.2 动手练:放置构件 / 182
案例实战:绘制混凝土雨篷 182
案例实战:布置家具 190
案例实战:布置卫浴装置 194
案例实战:布置电梯与电梯门 199
7.2 场地? 203
7.2.1 动手练:场地建模 / 203
7.2.2 动手练:修改场地 / 210
案例实战:创建地形与道路 214
本章小结? 218
第8章 材质与渲染
8.1 材质? 219
8.1.1 材质库 / 220
8.1.2 材质的属性 / 220
案例实战:创建并赋予材质? 223
8.2 图像渲染? 239
8.2.1 本地渲染 / 239
8.2.2 云渲染 / 240
案例实战:室内外效果图渲染? 240
本章小结? 247
第9章 认识 Navisworks
9.1 Navisworks 简介? 250
9.2 开启你的 Navisworks 之旅? 252
9.2.1 认识一下 Navisworks / 252
9.2.2 软件界面介绍 / 253
9.3 Navisworks 软件的交互性? 259
案例实战:Revit 与 Navisworks 联动? 260
本章小结 264
第 10 章 Navisworks 的基础操作
10.1 文件管理? 265
10.1.1 动手练:打开文件 / 266
10.1.2 动手练:附加文件 / 267
10.1.3 动手练:合并文件 / 267
10.1.4 动手练:删除文件 / 268
10.1.5 动手练:发布文件 / 269
10.2 模型浏览? 270
10.2.1 常规浏览工具 / 270
10.2.2 仿真浏览工具 / 275
10.2.3 动手练:室内空间漫游 / 276
10.3 模型选择与修改? 279
10.3.1 动手练:选择对象 / 280
10.3.2 动手练:查找对象 / 290
10.3.3 创建和使用对象集 / 292
案例实战:创建选择集 292
10.3.4 动手练:比较对象 / 294
10.3.5 动手练:查看对象特性 / 295
10.3.6 动手练:编辑快捷特性 / 296
10.4 项目工具? 299
10.4.1 动手练:对象观察 / 299
10.4.2 动手练:对象变换 / 306
10.4.3 动手练:更改对象外观 / 308
10.4.4 动手练:重置对象 / 310
10.5 控制模型外观? 312
10.5.1 动手练:控制模型外观 / 312
10.5.2 动手练:控制照明 / 314
10.5.3 动手练:选择背景效果 / 317
10.5.4 动手练:调整图元的显示 / 320
10.5.5 动手练:控制对象的渲染 / 321
本章小结 326
第 11 章 模型审阅
11.1 创建和修改视点? 328
11.1.1 视点概述 / 328
11.1.2 动手练:视点保存与编辑 / 328
11.1.3 动手练:视点整理与查看 / 332
11.1.4 动手练:共享视点 / 334
案例实战:保存空间视点 335
11.2 剖分工具? 339
11.2.1 动手练:启用和使用剖面 / 339
11.2.2 动手练:自定义剖面对齐 / 340
11.2.3 动手练:移动和旋转剖面 / 342
11.2.4 动手练:链接剖面 / 344
11.3 审阅功能介绍? 345
11.3.1 动手练:测量工具 / 345
11.3.2 动手练:注释、红线批注和
标记 / 352
案例实战:批注项目问题点 357
本章小结? 360
第二篇 Navisworks 篇
第 12 章 动画制作与编辑
12.1 对象动画? 362
12.1.1 动手练:创建对象动画 / 362
12.1.2 Animator 工具概述 / 363
12.1.3 动手练:编辑动画场景 / 371
12.1.4 动手练:添加基于当前选择的动画集 / 373
12.1.5 动手练:捕捉关键帧 / 375
案例实战:制作门开启动画? 376
案例实战:制作结构柱生长动画? 380
12.1.6 动手练:编辑相机动画 / 383
12.1.7 剖面动画 / 384
案例实战:制作建筑生长动画? 384
12.2 视点动画? 387
12.2.1 实时创建视点动画 / 387
案例实战:录制室内漫游动画? 388
12.2.2 逐帧创建动画 / 390
案例实战:制作建筑环视动画? 390
12.2.3 编辑视点动画 / 393
案例实战:动画剪辑? 393
12.3 交互动画? 395
12.3.1 Scripter 窗口 / 395
12.3.2 动手练:使用动画脚本 / 399
12.3.3 动手练:使用事件 / 400
12.3.4 动手练:使用操作 / 402
12.3.5 动手练:启用脚本 / 403
案例实战:制作热点交互动画? 403
12.4 动画导出? 406
12.4.1 动手练:导出动画 / 406
12.4.2 导出动画参数介绍 / 407
案例实战:导出视频文件? 408
本章小结 412
第 13 章 碰撞检测与施工模拟
13.1 碰撞检测工具的概述? 413
13.2 使用碰撞检测工具? 414
13.2.1 动手练:碰撞检测流程 / 414
13.2.2 动手练:查看碰撞结果 / 418
13.2.3 动手练:管理碰撞结果 / 421
13.2.4 动手练:审阅碰撞结果 / 425
13.2.5 动手练:生成碰撞报告 / 430
案例实战:检测门窗碰撞? 432
13.3 4D 模拟工作流程? 435
13.3.1 TimeLiner 工具概述 / 435
13.3.2 动手练:制作 4D 模拟流程 / 435
13.4 TimeLiner 任务? 438
13.4.1 动手练:创建任务 / 438
13.4.2 动手练:编辑任务 / 441
13.4.3 动手练:任务与模型链接 / 443
13.4.4 验证进度计划 / 447
案例实战:创建 4D 模拟动画? 448
13.5 链接外部数据? 451
13.5.1 支持多种进度安排软件 / 452
13.5.2 动手练:添加和管理数据源 / 452
13.5.3 导出 TimeLiner 进度 / 455
13.6 添加动画与脚本? 456
13.6.1 向整个进度中添加动画 / 456
案例实战:创建并添加旋转动画? 456
13.6.2 向任务中添加动画 / 458
案例实战:添加对象动画模拟建筑生长? 458
13.6.3 向任务中添加脚本 / 460
13.7 配置模拟? 461
13.7.1 动手练:模拟外观 / 462
13.7.2 模拟播放 / 464
案例实战:调整模拟显示及播放效果? 464
13.7.3 导出模拟 / 466
案例实战:导出施工进度模拟动画? 466
本章小结 468