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三维动画建模
本书是一本三维软件的基础教材,通过对主流三维软件Cinema 4D的学习让学生掌握三维软件的基本操作方法,熟悉三维软件所涉及到的基本概念,主要从多边形建模、动画、动力学系统、材质渲染、后期合成以及Cinema 4D所特有的运动图形工具等多方面的学校让学生掌握三维制作的流程技巧。通过案例让学生掌握三维软件在产品建模、低多边形场景、平面设计、MG动画等领域的运用技巧。本书内容针面向没有软件基础的初学者,有一定基础的学生也可以在实际案例中获得启发。相关知识点会在实际案例中讲解。为方便读者学习,案例涉及的软件功能基本以软件自带的功能为主,免去繁琐的插件安装。为实现更好的学习效果,书中案例都有相关视频演示过程方便读者学习和复习。
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