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动画渲染艺术
本书属于数字媒体艺术专业教材,探讨了动画渲染应用技术,包括渲染基础知识、灯光系统、材质系统、渲染系统、物体属性、摄像机以及综合案例等方面。通过课程质量把控及就业跟踪,根据学生掌握知识的实际程度和相关就业领域的实际应用情况,运用企业优秀案例,整合教学资源,形成一套由浅入深、以点带面的课程体系,加强理论内容的应用化、实践内容的标准化,更新教学内容,开发教学资源,体现行业新知识、新技术、新方法,构建具有应用型教育特色和行业特色的专业特色教材,本书适合影视动画、数字游戏、数字媒体艺术等专业学生使用。
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