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3ds Max基础教程
本书分为4部分: 第一部分为基础和建模篇 (第1-6章), 主要讲解3ds Max基础知识、几何体建模样条线建模、多边形建模和修改器建模等内容; 第二部分为材质灯光渲染篇 (第7-11章), 涵盖场景布置材质与贴图、灯光技术、环境与效果以及场景渲染等内容; 第三部分为动画制作篇 (第12-13章), 包括动画制作、粒子系统、空间扭曲与动力学等内容; 第四部分为综合案例篇 (第14章), 通过商业案例具体展示3ds Max的实际应用。
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