中教金典
中教图书商城
馆配数据采访
教材巡展网上行
在线客服
欢迎进入网上馆配会荐购选采服务平台 图书馆单位会员
注册
图书馆读者/馆员
登录
首页
平台现货书目
中图法目录
出版社目录
拟出版书目
基教幼教目录
数字资源目录
平台使用指南
平台介绍
书单推荐
更多
·二十四节气|夏至
·科学出版社精品典藏
·清华大学出版社—2024年度好
·二十四节气 | 立春
·二十四节气│大寒
·二十四节气│小寒
·二十四节气 | 冬至
·二十四节气 | 大雪
新书推荐
更多
·洞见真知:工业数据安全管理
·元宇宙解密
·卒中患者静脉血栓防控与护理
·古代中国的24小时
·元文类
·赢在沟通
·AI数字后期:Stable Diffusi
·今晚,睡个好觉
次世代游戏角色制作
定 价:49 元
当前图书已被 2 所学校荐购过!
查看明细
作者:游艺网教育部编著
出版时间:2015/12/1
ISBN:9787302413417
出 版 社:清华大学出版社
中图法分类:
TP391.41
页码:129
纸张:胶版纸
版次:1
开本:16K
9
7
4
8
1
7
3
3
4
0
1
2
7
内容简介
本书主要讲解了在次世代游戏中如何借助雕刻软件来完成高精度的游戏生物模型,具体内容涉及:游戏角色概述、角色进ZBrush前的中模布线方法、角色拓扑的制作方法、处理贴图上的接缝、角色眼睛的制作等。
你还可能感兴趣
图像工程——下册:图像理解(第5版)
Photoshop CS6图像处理基础教程(第3版)
CorelDRAW X7中文版从入门到精通
Illustrator项目实践教程
Visio 2016图形设计标准教程
中文版PhotoshopCS4图像处理
我要评论
您的姓名
验证码:
留言内容