《如何当好班干部(漫画版)》是专为班干部编写的实用指南。想知道怎么和班主任打好交道?想和同学们更融洽地相处?想举办一场别开生面的班级活动?这本书统统告诉你怎么做!从角色定位到活动组织,从沟通技巧到领导力,让你轻松成为受同学欢迎的“小小领导者”。本书提供了丰富的小漫画,能够帮助你在真实的校园生活情景中,学会面对和解决班干
人工智能生成内容(AIGC)技术是一种自动生成原创内容的技术。凭借其强大的生成能力,这一技术在众多创作领域产生了革命性的影响,其中自然包括新媒体文案写作领域。本书是一本新媒体专业教材,专注于将AIGC技术应用于新媒体文案写作之中。书中深入浅出地介绍了AIGC技术的基础理论与AIGC提示词的撰写技巧,并重点展示了AIGC
虽然速度经常被视为非凡运动表现的关键性特征,但对于什么是真正的速度以及如何提高速度,仍然存在很多误区。速度远不只是秒表上的几秒,它是多个解剖系统高度协调、共同工作的结果。本书介绍了速度的多种形式、速度系统的基本概念,随后讲解了多种热身方式以预防运动损伤。在速度训练方面,本书先后介绍了力量训练、加速训练、最大速度训练、减
作为20世纪最伟大的物理学家之一,理查德?费曼的科学思想对人类社会产生了深刻的影响,是留给后世的宝贵遗产。除此之外,他还是出了名的多面手:教育家、鼓手、开锁大师……他对世界充满热情,总有新点子解决任何问题。费曼是怎么观察和理解世界的?是什么让他取得如此之多的成就?本书深度剖析了费曼在学习、任
《饿殍:明末千里行》是一款以明朝末年为背景的文字冒险游戏,由零创游戏工作室开发,于2024年4月23日在国内发售。玩家将在游戏中扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中解开一系列谜团、作出关键选择。这款游戏以其深入人心的故事情节,赢得众多玩家的好评。本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,包含游戏主要角
本书全面、系统地介绍了学校管理领域的基本知识,包括学校管理概述、学校战略管理、学校组织运营、学校教师管理、学校学生工作、学校绩效管理、学校安全与应急管理、学校文化管理等内容。修订版体现时代性和先进性,坚持正确的立场和导向,根据时代的发展更新案例,吸纳教育管理研究和学校管理实践的最新成果,展现当下学校改革的优秀成果和有益
本书为游戏《黑神话:悟空》衍生画集,该画集完整复刻了游戏中的重要的道具——《影神图》。本书将游戏主角——天命人沿途所遇的精怪人物,通过细腻灵动的笔画,用传统国画技法刻画人物,绣像旁不仅附有角色姓名及短诗,连同人物背景故事也收录其中。该书在形式上还原游戏内的道具,在内容上更丰富了游戏的故事内容,作为IP衍生画集,具有一定
本书旨在探讨可持续发展与文化创意产品设计之间的密切联系,为读者提供跨学科的知识和实践技能,帮助他们在设计和开发文化创意产品时更好地考虑可持续性因素。通过本教材,读者将深入了解可持续性的概念及其在不同文化和社会背景中的应用。本书还探讨了可持续性与文化创意的融合,强调了创意产品在社会、经济和环境方面的影响。读者可学会如何在
本书是一本研究现代档案管理工作优化策略的书,分为五章。本书第一章为档案管理工作概述,分别介绍了档案、档案管理、档案管理的制度与规范、档案管理工作现状四个方面的内容;本书第二章为档案管理的基础工作,主要介绍了四个方面的内容,依次是档案收集、档案整理、档案鉴定与保管、档案检索与统计;本书第三章为档案管理现代化,分别介绍了三
本书以现代学徒制为基底,以校企协同育人为导向,就基于现代学徒制的校企协同育人机制问题展开论述,介绍了校企协同与现代学徒制的基本概念,引导读者对校企协同育人有基本的了解;详细论述了现代校企协同育人运作机制,试图厘清理事会日常工作机制、校企沟通与实践机制、人才评价机制的关系,并分析了现代校企协同育人中的权责关系。具体分析了