Go语言是一门年轻、简捷,但是强大、高效、充满潜力的服务器语言。本书使用浅显易懂的语言与大量图片深入介绍了Go语言编译时、类型系统、语法特性、函数调用规范、并发编程、内存管理与垃圾回收、运行状态监控等模块的使用方法和底层原理,并举例说明了构建大型软件工程需要遵循的设计规则,让作者系统并完整掌握Go语言隐藏在使用方法背后
本书通过丰富的实例,详细介绍R语言在数据分析中的应用,侧重于理论方法与应用相结合,实例丰富且通俗易懂,对R语言的各种绘图方法、与数据表格的连接、基础统计分析、时间序列分析和多元统计分析应用等方面描述很有自己的特色,详细介绍了各种统计方法在R语言中的实现过程。主要内容包括第1章介绍数据分析引论及其环境;第2章介绍R语言数
本书以MicrosoftOffice2016为平台,通过案例的形式,对Office2016中的Word、Excel、PowerPoint软件的使用进行了详细的讲解。本书以培养能力为目标,本着“实践与应用相结合”“课内与课外相结合”“学生与企业、社会相结合”的原则,按工作部门分篇,将实际操作案例引入教学,每个案例都采用【
本书主要讲解办公自动化技术的相关知识,主要内容包括办公自动化技术基础、Word2016文档创建与格式设置、Word2016文档编辑与美化、Word2016文档排版、审阅与打印、Excel2016表格创建与编辑、Excel2016表格数据处理与分析、PowerPoint2016演示文稿创建与编辑、常用办公工具软件的使用、
本书是《大学计算机基础(Windows7+Office2016)(微课版)》一书的上机指导与习题集。全书共分为两个部分。部分是上机指导,从了解并使用计算机、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络
本书根据教育部制定的大学计算机科学素养基础课程教学的基本要求,结合目前大学非计算机专业学生的计算机实际水平与社会需求编写而成。通过对书中案例的学习,学生将具备解决实际问题的能力,满足社会的实际需要,为就业打下坚实的基础,成为办公达人。全书分为12章,主要内容包括:第1~4章为Word编辑和实训,第5~8章为Excel处
本书基于Windows7+Office2016,讲解了大学计算机基础的相关知识。全书共11章,主要包括计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、操作系统基础、计算机网络与Internet、文档编辑软件Word2016、电子表格软件Excel2016、演示文稿软件PowerPoint2016、多媒体技术及应用、网页制作、信
全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用UnityHDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可
本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化
本书以游戏开发案例为主线,把C#语言和游戏开发引擎相结合,系统讲解C#语言、Unity游戏引擎及C#语言在游戏开发中的应用。本书分为两篇。第一篇全面系统地讲解VisualStudio2019开发环境下C#程序设计的基础知识,内容包括C#程序设计基础,数据类型,流程控制,类与对象,接口、委托与事件,目录与文件管理、Win