与专业的视频后期软件Premiere或者FinalCutPro相比,虽然剪映在功能上有所欠缺,但由于其操作简单易上手,即便是后期小白也能制作出精彩的效果,所以成为目前主流的短视频后期软件之一。而本书的目的,就是让“每个人”都学会剪映,都学会视频后期。 为了实现这一目的,本书从剪映的界面开始讲起,到基本功能,再到添加文
本书讲解如何利用AI工具来高效制作和设计PPT,全书共分为8章,前面7章分别介绍了PPT不同制作内容的相关知识和技巧,包括软件操作层面、设计思维层面、素材应用层面的内容,最后一章模拟了两个真实工作场景下的PPT使用需求,逐步讲解设计的关键环节,旨在帮助读者解决工作中的实际问题,同时能通过各种AI工具高效完成,最终打造出
本书是一本以实例详解方式介绍51单片机与C语言编程的图书,主要内容有单片机入门、51单片机的硬件系统、KeilC51编程软件的使用、单片机驱动LED与LED数码管的电路及编程、中断的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、独立按键与矩阵键盘输入电路及编程、点阵和液晶显示屏的使用及编程、步进电动机的使用及编程、串行通信的
本书针对无线传感器网络领域内的基本概念、新理念和新研究成果等,提供一个全面的指南,不仅对这一领域的核心问题进行了详细的论述,而且对一些细节问题也提供了价值的资料。其重点关注内容包括信息处理技术、网络拓扑、网络覆盖、MAC协议和路由协议、网络自组织协议、网络QoS、嵌入式OS技术、资源分配技术、低功耗技术、网络安全技术、
习近平总书记指出,发展新质生产力是推动高质量发展的内在要求和重要着力点。2023年中央经济工作会议提出,“打造生物制造、商业航天、低空经济等若干战略性新兴产业,开辟量子、生命科学等未来产业新赛道”。培育发展未来产业,是带动产业升级、培育新质生产力的战略选择,而数字孪生,正是未来产业聚集的9大领域之一元宇宙的核心技术,甚
本书主要内容包括:开发入门、基础应用开发、数据采集应用、楼道灯光自动系统、智能家居照明控制系统、智能安防系统、环境数据监测系统、设计智能路灯系统等。本书中编写了丰富的任务案例,帮助读者通过实际操作感受每个任务的实现过程。这种任务案例的设计可以让读者更好地理解CC2530和STM32在实际应用中的各种问题和解决方法,提高
书稿着眼于虚拟偶像的生成、接受与成长,重点探讨虚拟偶像内容生产场域中官方团队和产消者之间的合作关系。稿件以技术型虚拟偶像的内容生产场域作为研究对象,通过9个章节,对虚拟偶像、共建场域、成长模式、内容生产场域结构静态分析、认识建构的动态演化、官方团队与产消者的话语博弈、依赖关系的维系与颠覆、行动者的收益趋势、虚拟偶像运营
本教材主要针对高校动画专业教学培养方案中《数字二维动画》课程的教学需要并结合大量的教学案例所编写。《数字二维动画》是目前高校动画专业所普遍开设的专业课,本教材对《数字二维动画》这一重要专业课程的建设、发展的重点和需要解决的问题进行一系列的探讨。在课程设置、作业设计两方面提出了教学改革的理念。在课程设置上,本教材一改大多
本书一共分为七章,第一章以综述的形式阐述了人工智能小样本问题以及目前的解决策略,同时阐述了四个主要机器学习框架对应的结构框架,包括网络搭建模板、数据迭代器模板。第二章主要涉及数据预处理、信息挖掘、数据编码及自然语言编码,其中信息挖掘包括特征提取、特征转换、特征选择、数据降维、聚类等。第三章数据增强处理,包括有监督数据增
本书作者既是高校一线教师,也是行业内一线的从业者。本书是其近年来的倾力之作,聚焦于三维渲染领域,内容包括三维渲染技术的发展历程、应用领域、主流的渲染器、实战制作案例,从理论分析到实战操练,一应俱全。我们不空谈理论,也不做熟练的操作工,我们呈现的是既有理论高度,又能帮助实战操作的著作。以三维渲染中的主流渲染器Arnold