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当前分类数量:12055  点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TN 无线电电子学、电信技术】 分类索引
  • 数字电子技术项目教程
    • 数字电子技术项目教程
    • 徐献灵/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥35
    • 本教材设计了七个相对独立的教学项目:三人表决器电路、数码显示电路、抢答器电路、数字钟计时电路、双音门铃电路、数字电压表电路、存储器和可编程逻辑器件等,涵盖了数字电子技术的主要内容。每个项目由若干个任务组成,配有相关内容的技能训练及一定量的练习题。在项目的学习中体现了真实、完整的实际工作任务,充分体现了基于工作过程的教、

    • ISBN:9787121303265
  • 电子CAD技术(第4版)
    • 电子CAD技术(第4版)
    • 关健/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥39
    • 本书通过实例介绍了应用*广泛的电子CAD软件Protel99SE的各项功能和使用方法;同时,还简要介绍了该软件的*新版本AltiumDesigner的主要功能和使用方法。全书分为Protel99SE基础知识、电路原理图设计系统、印制电路板设计系统、电路仿真及信号分析、AltiumDesigner简介等几个主要部分。全书

    • ISBN:9787121298424
  • 数字电子技术(第3版)
    • 数字电子技术(第3版)
    • 徐丽香/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥35
    • 教材采用看、想、学、做的一体化教学模式,贯穿以应用为目的,以必需、够用为度的高职教学原则,通过典型产品引入课程内容,以启发性课程实验和课程设计为主导,把理论教学和实践教学有机地结合在一起,传授数字电子技术的知识,培训电子电路设计和制作的基本技能。本教材内容包括:数字电路基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路、集成触发器、时

    • ISBN:9787121298011
  • 电子产品生产工艺与调试
    • 电子产品生产工艺与调试
    • 张俭/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥38
    • 本书根据电子行业技术发展及企业岗位技能需求,结合近年来高职院校电子信息类专业教学改革成果,由企业技术人员和骨干教师共同进行编写。全书共分为5章,第1章主要介绍电子制造的发展历程;第2章主要介绍电子制造的生产流程、元器件的基本认识、生产防护要求等;第3章主要介绍SMT的相关知识;第4章主要介绍PCB的插装知识;第5章主要

    • ISBN:9787121293535
  • 印制电路板设计与制作
    • 印制电路板设计与制作
    • 陈学平/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥29.8
    • 本书主要讲述了印制电路板的功能特点,并以AltiumDesigner9.0为例介绍了印制电路板设计界面及基本命令,读者通过本书的学习能够掌握基本的原理图的绘制方法,能够绘制简单的PCB图,能够制作原理图元件和PCB封装元件,能够对印制电路板进行仿真。本书编写的*大特色是打破传统的知识体系结构,以项目为载体,重构理论与实

    • ISBN:9787121247644
  • 电子CAD
    • 电子CAD
    • 张兆河/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥33.5
    • 本书依照职业院校电子与信息技术专业教学标准,参照职业院校电子类专业相关教学指导意见,结合工信部及人力资源和社会保障部“计算机辅助设计OSTA(Protel平台)”国家职业技能鉴定标准编写,同时参考了行业职业技能鉴定规范。全书共七个单元,包括:电子线路CAD入门、工程项目操作基础、工程项目原理图操作基础、工程项目原理图高

    • ISBN:9787121247590
  • Altium Designer原理图与PCB设计
    • Altium Designer原理图与PCB设计
    • 谢龙汉,李杰鸿编著/2016-11-1/ 电子工业出版社/定价:¥65
    • 本书按照印制电路板设计的顺序,以全新的AltiumDeisgner12版(2013.1月发布)为写作蓝本,在全面总结本书第一版的基础上,全面详细地介绍了AltiumDesigner12版本的功能和面向实际应用技巧及操作方法。主要内容包括工程项目的建立、原理图设计、PCB设计、创建元件库、电路仿真等知识,对软件各功能模块

    • ISBN:9787121302169
  • 深入React技术栈
    • 深入React技术栈
    • 陈屹/2016-11-1/ 人民邮电出版社/定价:¥79
    • 本书从几个维度去介绍React。一是作为View库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到Flux应用架构及重要的衍生品Redux,它们怎么与React结合做应用开发。三是对React与server的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端开发人员阅读。

    • ISBN:9787115437303
  • Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
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    • 印度 Siddharth Shekar 谢卡/2016-11-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59
    • Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/

    • ISBN:9787115437136
  • 图数据管理与挖掘
    • 图数据管理与挖掘
    • 洪亮著/2016-11-1/ 科学出版社/定价:¥86
    • 《图数据管理与挖掘》介绍了图数据管理与挖掘的关键技术,涵盖基于集合相似度的子图匹配查询处理方法与原型系统、情境感知的个性化推荐方法、利用多层聚簇的跨类协同过滤推荐算法、基于潜在主题的准确性Web社区协同推荐方法、基于用户社区全域关系闭包的高效均衡性Web社区推荐方法、Web社区推荐原型系统、大规模时空图中人类行为模式的

    • ISBN:9787030506177